Project: Doors — недушная вариация на тему Lethal Company

PC PC
Обзор Project: Doors
Игра Разработчик Издатель Дата выхода
Project: Doors Teletower Studios Polden Publishing TBA
Контроллер Русский язык Мультиплеер Достижения
Полностью Да Онлайн Неизвестно

Мы продолжаем знакомиться с новыми кооперативными играми и на этот раз в рамках этого, не лишённого радостных моментов процесса, нас забросило в Project: Doors от Белгородской студии Teletower Studios — про которую я вообще до этого ничего не слышал. Открыв страницу игры в Steam, я, в общем-то, не сразу понял — а что именно должно было вызвать у меня интерес, но наличие демо сильно снижает цену ошибки и в Project: Doors мы решили просто поиграть — без ожиданий. И это было верное решение. Project: Doors, как это сейчас модно, следует по стопам Lethal Company, R.E.P.O., серии Backrooms и т.д. Такие игры ещё иногда называют extraction looter и co-op survival horror — выбирайте сами. Project: Doors — это именно оно и, кажется, главным вдохновением стала именно Lethal Company.

Нас четверо и мы оказались внутри аномалии-лабиринта, выход из которого нам как раз и предстоит найти. Делать мы это будем открывая двери, которые ведут в разные локации и находя забагованные предметы. Понять, что конкретно будет за дверью перед вами невозможно — может быть лабиринт, как будто со страниц «Алисы в стране чудес», может быть подземелье КГБ, как в Penumbra или Кинговский отель, а иной раз вас вообще в зомбм-апокалипсис закинет. Локации меняются, а вот задача всегда одна — чтобы выбраться из этой передряги, нам нужно понять, что вообще происходит, а для этого нам надо находить те самые забагованные, странные предметы и доставлять их на базу. Это часть игры работает прямо как в Lethal Company, но чуть упрощённо — вы относите предмет, получаете за его продажу деньги и если предмет был забагован, то счётчик превращается из, например, 0/10 в 1/10. Этот процесс повторяете, пока не соберёте все 10 (или сколько там игра вас попросила). В Lethal Company, если помните, предметы надо было ещё физически доставлять на базу и продавать огромному спруту-мутанту — не самая весёлая часть игры.

Сам поиск предметов в Project: Doors — это целая история. Локации заметно отличаются друг от друга и если где-то поиск — это буквально просто шарканье ногами по коридорам в поисках предмета с красной обводкой (правда, на хвосте у вас часто будет куча недружелюбных созданий), то иной раз приходится даже головоломки решать — представьте себе! К тому же, левел-дизайн, если честно, какой-то беспрецедентно креативный и богатый на разного рода отсылки — тут тебе и ломик Гордона Фримена, притаившийся у стенки, и двери-порталы в стиле Скуби-Ду, и комната из Portal, и много чего ещё. Больше всего мне лично доставил младенец-хоумлендер, который пытается испепелить вас своим взглядом. Первый раз в Project: Doors я умер именно встретив его — просто засмотрелся, бывает!

Если сам геймплей-луп принципиально не отличается от Lethal Company, то в вопросе развлечения игрока Project: Doors заметно выросла над своим вдохновителем.

Здесь вас не наказывают за маленькую ошибку десятиминутным ожиданием — вас могут воскресить ваши тиммейты, при чём для этого даже не обязательно знать где вы — на базе есть клон, которого можно использовать. Инвентарь тут побольше и такой духоты с предметами нет, хотя менеджмент инвентаря — это всё ещё важная часть геймплея. Сам игровой процесс скорее делает фокус на исследовании по-настоящему интересных уровней, чем на подлавливание игрока в тёмном коридоре и последующего откусывания жопы или расстрела из турели, которая поджидает прямо напротив входа в бункер.

Project: Doors прямо сейчас выглядит как одна из самых интересных новых игр в жанре и остаётся только надеяться, что у Teletower Studios достаточно идей и сил поправить те немногие технические проблемы, которые есть у игры (настолько незначительные, что я про них даже писать не стал). А пока мы ждём выхода игры, вы сами можете попробовать себя в роли исследователя аномалий, поиграв в демо Project: Doors в Steam. Что я вам очень рекомендую сделать.

Оценка игры Project: Doors

Без оценки
Почему мы не поставили оценку игре Project: Doors? Для этого может быть только одна причина - игра находится в раннем доступе или на ранней стадии разработки и оценивать ее на момент написания обзора было бы неправильно. Подробнее об обзорах на blast-games.ru
Вам может быть интересно